Jogo de Dama
- O jogo de damas pratica-se entre dois jogadores, num tabuleiro quadrado, de 64 casas alternadamente claras e escuras, dispondo de 12 peças brancas e 12 pretas;
- O objetivo é capturar ou imobilizar as peças do adversário;
- O jogador que conseguir comer todas as peças do inimigo ganha a partida;
- O tabuleiro deve ser colocado de modo que a casa angular à esquerda de cada parceiro seja escura;
- No início da partida, as peças devem ser colocadas no tabuleiro sobre as casas escuras, da seguinte forma: nas três primeiras filas horizontais, as peças brancas; e, nas três últimas, as peças pretas;
- A peça movimenta-se em diagonal, sobre as casas escuras, para a frente, e uma casa de cada vez.A peça pode capturar a peça do adversário movendo-se para frente é permitido também capturar a peça do adversário movendo-se para trás;
- A peça que atingir a oitava casa adversária, parando ali, será promovida a “dama”, peça de movimentos mais amplos que a simples peça. Assinala-se a dama sobrepondo, à pedra promovida, outra da mesma cor;
- A dama pode mover-se para trás e para frente em diagonal uma casa de cada vez, diferente das outras peças, que movimentam-se apenas para frente em diagonal;
- A dama pode também tomar outra peça pela frente ou por trás em diagonal.
Jogo de Trilha
- O tabuleiro consiste em três quadrados concêntricos conectados entre si;
- Cada jogador escolhe uma cor e dispõe de nove peças, que são colocadas alternadamente nas posições de suas preferências (de forma semelhante à montagem inicial do Jogo da Velha);
- Tanto os cantos dos quadrados quanto os pontos médios de seus lados são posições iniciais (e de jogo) válidas;
- O objetivo do jogo é remover as peças inimigas até que restem no máximo duas;
- Cada vez que um jogador forma uma linha horizontal ou vertical com três de suas peças (um “moinho”) sobre o tabuleiro, tem o direito de escolher uma peça inimiga para remover, desde que essa peça não faça parte de um moinho inimigo;
- O jogo inicia com o tabuleiro vazio;
- Os jogadores se alternam colocando peças sobre interseções vagas;
- Depois que todas as dezoito peças tenham sido colocadas, os jogadores movem peças por turnos;
- Um movimento consiste em deslizar uma peça ao longo de uma das linhas do tabuleiro para uma outra intersecção adjacente.







Não há avaliações ainda.